Bueno, pues navegando por la red me he encontrado con este tuturial, el articulo esta hecho por piollo del Club Mercedes G España, aqui teneis el link
http://foro.g-aventura.com/kb.php?mode=article&k=9Ozi Explorer
Para qué sirve
La limitada cartografía de la que dispone el GPS, el pequeño tamaño de su pantalla y la dificultad para introducir datos a falta de un teclado en condiciones, hace muy aconsejable la utilización de un programa de ordenador especialmente pensado para la navegación con mapas y GPSs como es Ozi Explorer.
Aunque existen otros programas similares (Fugawi, Quovadis, TomTom, CompeGPS, etc.) Ozi Explorer se ha convertido en el programa de este tipo más utilizado, por su simplicidad y sus amplias posibilidades.
Utilizaremos Ozi Explorer básicamente para las siguientes funciones:
• Crear o cargar waypoints y transmitirlos al GPS
• Crear o cargar rutas y transmitirlas al GPS
• Descargar del GPS waypoints, rutas y tracks
• Representar nuestra posición en movimiento sobre un mapa
Para todas estas funciones es necesario disponer de mapas sobre los que representar los puntos o rutas creadas o cargadas. Los mapas que utiliza Ozi son digitalizaciones de mapas, con la única condición de que respeten una escala y conozcamos de qué forma se ha calculado su proyección sobre un plano (Datum).
Porque usar OziExplorer
• OziExplorer (al menos la versión shareware), es de dominio público y todo el mundo puede obtenerlo para la carga y descarga de ficheros desde/a su GPS y el PC. Se pùede descargar desde Aqui
• OziExplorer es un programa multiplataforma: se pueden utilizar todos los modelos de Garmin, Lowrance, Magellans, así como otros receptores de marcas no tan conocidas. Esto garantiza que los datos obtenidos a partir de un modelo de receptor, puedan ser utilizados por los propietarios de otras marcas de receptores.
• Los ficheros creados son de tipo texto, y su contenido puede leerse e interpretarse muy fácilmente.
• Está completamente traducido al español.
Calibrar un mapa
Calibrar un mapa consiste en referenciar su imagen digitalizada de forma que los lugares que representa dicho mapa se correspondan con sus verdaderas coordenadas geográficas.
La mayor parte de los mapas tienen sobre ellos trazadas las líneas de meridianos y paralelos con las consiguientes indicaciones de longitud y latitud de cada una de ellas. A partir de al menos cuatro coordenadas conocidas sobre el mapa, Ozi es capaz de calcular la correspondencia geográfica de cualquier punto de la imagen del mapa.
Pasos para calibrar el mapa:
Cargar el archivo de imagen del mapa
Menú: Archivo / Cargar y calibrar nueva imagen de mapa
Nos permitirá abrir una imagen de mapa digitalizada. Admite los siguientes formatos: BMP, PNG, JPG, TIF, OZF, KAP, EZW
El formato más recomendable si queremos que el mapa ocupe poco espacio en el disco duro será el JPG, aunque su desventaja es que pierde calidad de imagen para pequeños detalles, además de que tarda más en cargarse en el OZI puesto que es un formato de archivo comprimido y debe descomprimirlo antes de mostrarlo. Éste último punto es especialmente importante cuando estamos desplazándonos con el vehículo y el Ozi debe cargar rápidamente el mapa correspondiente al sector en el que nos estamos moviendo.
Si queremos que el mapa cargue rápidamente lo mejor es convertirlo a formato OZF, a través de la utilidad “Img2OZF” propia de OziExplorer.
Calibrar el mapa
Una vez cargado el mapa, debemos indicar en la ficha “Ajustes” los datos básicos del mismo:
• Datum del mapa: Suele venir indicado en el propio mapa. Los mapas del IGN suelen estar realizados con el Datum “European 1950 Spain and Portugal”
• Declinación magnética: Suelen venir indicado en el mapa. Si no la conocemos puede haber pequeñas diferencias, pero si la escala del mapa nos es muy pequeña, probablemente no sea perceptible.
• Proyección del mapa: Indica el tipo de sistema de coordenadas que utiliza el mapa. Latitud/Longitud suele ser lo habitual, aunque podemos encontrarnos con mapas que utilicen una proyección en UTM.
En esta ficha también encontraremos otra opción interesante, un pequeño botón simbolizado por una cuadrícula con un ángulo rojo, cuya función es delimitar sobre el mapa sus esquinas o límites reales, ya que en la mayoría de los casos el mapa digitalizado tendrán unos márgenes blancos que debemos evitar cuando hagamos navegación en movimiento sobre el mapa. De otro modo, el ordenador nos mostraría nuestra posición sobre el margen blanco del mapa.
Debemos desplazar el mapa y aplicar el marcador en las cuatro esquinas.
El siguiente y último paso será identificar al menos tres puntos con coordenadas conocidas sobre el mapa. Habitualmente sus cuatro esquinas. Para ello nos desplazaremos por las pestañas “Punto 1”, “Punto 2”, “Punto 3”, etc. Para cada punto que queramos identificar.
Para identificar un punto, desplazaremos el cursor del ratón precisamente sobre ese punto y haremos “click”, con lo que quedará fijada esa posición
gráfica y escribiremos sus coordenadas geográficas en la ficha de calibración del punto. Si las coordenadas fueran UTM, las escribiremos en
la parte inferior de la ficha.
Para indicar los segundos, los escribiremos en la misma casilla que los minutos separados por una coma.
Por ejemplo, en la esquina superior izquierda, identificaremos las coordenadas 4º30’00’’ W y 33º00’00’ N (en este caso sabemos que este mapa de Marruecos está al norte del Ecuador y al oeste de Greenwich).
Una vez realizado este proceso con los tres o más puntos, pulsaremos sobre “Guardar”
De esta manera guardaremos un archivo .MAP, cuyo nombre será habitualmente el mismo que el de la imagen del mapa. Es en este archivo donde reside la información sobre la calibración del mapa, pero no debemos olvidar que requiere también el archivo de imagen del mapa para poder mostrarlo.
Waypoints
Una vez que tenemos el mapa calibrado, podemos utilizarlo para trabajar sobre él, por ejemplo fijando waypoints para organizar una ruta sobre el mapa.
Lo primero que debemos hacer es cargar el mapa:
Archivo / Cargar archivos / Cargar archivo de mapa
Una vez cargado, pulsaremos sobre el icono del cuadrado a amarillo con un uno en su interior.
De esta forma podremos crear inmediatamente waypoints pulsando sobre el punto que deseemos del mapa.
Cada vez que creemos un waypoint, este tomará un número correlativo, aunque si situamos el puntero del ratón y pulsamos el botón derecho, se abrirá un menú, que dentro de la opción “Propiedades” nos permitirá cambiar el nombre y el aspecto del waypoint, entre otras cosas.
Si lo que queremos es introducir waypointS con unas coordenadas
específicas, el proceso es el siguiente:
1. Ir al menú Ver/Listas/Lista de waypoints (Alt+W)
2. Pulsar sobre el botón “Añadir”
3. Introducir las coordenadas y resto de datos del waypoint
Una vez que hayamos creado los waypoints, podemos guardarlos en un archivo con la opción Archivo/Guardar archivos/Guardar archivo de waypoints. También podremos guardarlos pulsando sobre la pestaña “Waypoints” en la parte superior derecha del mapa.